ポケットモンスター ダイヤモンド(特典なし)

定価: ¥ 4,800
販売価格: ¥ 4,800
人気ランキング: 278位
おすすめ度:

発売日: 2006-09-28
発売元: 任天堂
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ポケモンが生み出す面白さは収集、戦闘に尽きる。
シリーズを通して毎回驚かされるのは、このふたつがゲーム開始30分で味わえるところだ。面白さの肝を出し惜しみせず、序盤から味わうことができる贅沢さは特筆に価する。
あとの展開は、この面白さが繰り返し押し寄せる幸福感の中毒みたいなもの。
ポケモンを求めて草原を探し、釣り糸を垂れ、洞窟へと入り込む。ときには夜中まで時間が過ぎるのを待ったり、大木に蜜をぬって虫ポケモンを待つ。どうしても欲しいポケモンは友達と交換して手に入れる。
ゲーム中にポケモンを見つけ出すことは快感だけれど、友達との交換はさらに快感だ。人間相手なだけに、常に駆け引きを含む取り引きは、プレイヤーの脳を活性化させる。いらないポケモンを相手に渡し、欲しかったポケモンを手に入れたとき、脳内の神経細胞は幸福感でいっぱいだろう。
「ダイヤモンド」ではWi-Fi通信に対応した。遠く離れた友達とも交換ができるのは、この幸福感から24時間離れられないことを意味する。
戦闘はポケモン最大の見せ場である。やっと探し当てたレアポケモンや、大事に育てたポケモンを人前に披露する快感は、いわずもがなだろう。
収集と戦闘。
序盤のわずか30分にポケモンのすべてがあると言い切りたい。
(柿崎俊道 / ゲーム、アニメ業界を中心に活動する編集・ライター。著書に『聖地巡礼 アニメ・マンガ12ヶ所めぐり』など)
すでにネタが尽きた
久しぶりにやったが・・・暇潰し、にもならない感じ。
GB版初期からやっているがただひたすらにモンスターの数ふやしただけ。
ただの収集ゲー。
これならレンジャーやトローゼの方がクリエイト精神を見られる。
ある一部の重要アイテム、イベントがかなり適当に配置されている。
過去作をプレイしなおして勉強して欲しい。
ポケモンの魅力はストーリーじゃない。
ポケモンで最も面白い所は対戦をするところです。
自分が捕まえ、苦労して育て上げたわがことも言えるポケモンで戦うというのはとても面白い。
今回はワイファイという遠くの人とも戦える機能が付いて、友達のやるのがマンネリしても全国の人と戦えるところが良い。
ワイファイや通信できる友達がいない人は考えたほうがいいです。
一人でやっても本当につまらないです。ストーリーは無いようなものなので・・・。
怖い
ストーリーは先が見え見えの小学生向けなものですね。ストーリーだけで言うなら星は1個半くらいですが、その他の工夫がすばらしいと思います。
努力値強化用の道具が増えて、ポケモン育成の方法が前回までよりも自由になったと思います。こちらの方面は、子供よりもむしろ大人がハマると思うので、将に子供から大人まで楽しめるゲームになったんじゃないかと思います。
こっから不満→ポケモンのデザインネタ切れ??ということ…なんか、金銀時代のように、こいつ大好きだ!!と言えるポケモンが一匹もいない…ごめんなさい。そして伝説系のポケモン多すぎて価値なし・神秘的じゃない。ここまで伝説系にありがたみを感じなかったポケモンは初めてです。
最後不満ありましたが、全体的に見て他のゲームよりは確実に格上のゲームだと思いますよ!